ENANX – Wolrd Building – Parte 01
Como a maioria dos mestres de RPG eu tenho um cenário próprio. Já narrei várias aventuras nele, lhe digitei inteiro e perdi o arquivo em uma formatação de computador, reescrevi e já perdi a conta de quantas vezes já fiz mudanças no coitado.
Atualmente estou reescrevendo ele novamente. Chama-se Enanx e dessa vez resolvi ir postando aos poucos nos blogs, para ter um feedback do pessoal por ai.
Naturalmente depois que terminar de escrever tudo vou ter que revisar todos os textos e provavelmente ajustar muita coisa, mas a vida de um deus supremo criador de universos é assim mesmo!
________________________
RESUMO HISTÓRICO
Abaixo foi compilado um pequeno resumo da história da criação, de Enanx e da região de Lidria. Este trabalho está longe de ser completo ou preciso, mas oferece uma idéia dos acontecimentos que os sábios lidrianos julgam de maior relevância. Leia mais…
Rise of the Underdark
Ages ago, my children descended into the depths of the earth. This wasn’t exile… Nor was it an escape. It would be foolish for anyone to think of the Underdark as a safe haven. For it has ever been a place filledwith deadly creatures and eternal danger.
But the Underdark was never meant to be a home for the drow. It was their crucible.
A harsh and unforgiving existence filled with pain and death where only the swift, strong, and sly dare to survive. And as steel sharpens steel, the dark elves have become mighty.
And now…they are ready.
The return to the surface began in secret. But now, their presence will be known. My children will be swift and unrelenting. As they swarm over your land, with all their schemes and intrigues, I will weave them into a dark web that will ensnare everyone.
And when all is done, I shall cast my shadow over the world so that all may revel in my splendor.
—Lolth, Queen of Spiders
1-800-magic
Não?
Bem, machinima é quando se usa o engine de um game para fazer uma animação.
Basicamente você grava o gameplay e depois adiciona uma dublagem. Geralmente se faz isso em modo multiplayer, para poder controlar as ações de todos os personagens na cena.
1-800-magic é um machinima feito pela produtora Rooster Teeth , a partir do jogo de Xbox 360 e PC, Shadowrun.
Os diálogos são muito divertidos, vale muito a pena assistir os 4 episódios. Leia mais…
Shadowrun Vídeos
LARP
Tony DiTerlizzi
Tony DiTerlizzi (ou simplesmente DiTerlizzi) é um conhecido ilustrador de livros de rpg (Livro dos Monstros), infantis (As Crônicas de Spiderwick, The Spider and the Fly, Kenny and the Dragon) e card games (Magic The Gathering, Spellfire).
Suas geniais ilustrações são caracterizadas pela riqueza de detalhes, clareza e bom humor, o que o torna perfeito para ilustrar gnomos, dragões, duendes, fadas, entes bizarros e o que mais sua imaginação criar.
Shadowrun
Good morning world. Welcome back. Play nice.
-Saeletra
24/12/2011
Olá omae.
Estamos aqui hoje para conversar sobre Shadowrun, um dos melhores cenários de RPG de todos os tempos.Claro que será uma conversa apenas se vocês responderem, caso contrário não passará de um monólogo, mas como estão ai se dando ao imenso trabalho de ler e ler palavras ainda por cima! Espero que pelo menos alguns também comentem.
Shadowrun é um RPG situado em uma versão alternativa de nosso mundo, sua história começa a diferir da nossa em 1999 com uma grande greve de caminhoneiros em Nova Iorque que provoca uma escassez de alimentos, que leva a multidões enfurecidas. Não que se precise de muito motivo para gerar uma turba em NY.
É um começo até humilde, mas que junto com outros fatores, incluindo um ataque terrorista a uma usina nuclear privada e a incompetência dos EUA em lidar com essa situação, leva as grandes multinacionais a receberem da maioria dos governos mundiais a Extraterritorialidade, um status semelhante ao de uma nação independente!
Ou seja, dentro de suas propriedades as corporações passaram a ter plenos poderes para estabelecer suas próprias leis e manter exércitos privados.
Assim surgiram as Megacorporações. Leia mais…
Últimos comentários